Postingan

Menampilkan postingan dari Januari, 2019

Rendering Objek 3D

Gambar
3D Rendering 3D Rendering adalah proses dari memproduksi sebuah gambar berdasarkan data tiga dimensi yg tersimpan dalam sebuah komputer.  3D rendering adalah sebuah proses kreatif yg mirip seperti fotografi atau sinematografi, karena Anda akan memberi pencahayaan pada gambar dan mengatur adegan lalu memproduksi sebuah ataupun beberapa gambar. Tidak seperti fotografi biasa, adegan yg digambarkan biasanya imajiner, dan semua yg muncul dalam 3D rendering perlu untuk diciptakan (atau diciptakan ulang) dalam sebuah komputer sebelum gambar tersebut bisa di render. Ini melibatkan banyak pekerjaan yg harus dilakukan, tetapi mengizinkan renderer jumlah kontrol kreatif yg tidak terbatas terhadap apa yg akan muncul di dalam adegan, atau bagaimana gambar tersebut dijabarkan.  Data tiga dimensional yg digambarkan bisa berupa sebuah adegan lengkap termasuk dengan model geometris dari tiga objek dimensional seperti gedung-gedung, pemandangan, atau karakter animasi - seniman 3D perlu un...

Konsep Fraktal Dalam Bentuk Fenomena Alam

    FRAKTAL     Fraktal adalah benda  geometris  yang kasar pada segala skala, dan terlihat dapat "dibagi-bagi" dengan cara yang radikal. Beberapa fraktal bisa dipecah menjadi beberapa bagian yang semuanya mirip dengan fraktal aslinya. Fraktal dikatakan memiliki detail yang tak hingga dan dapat memiliki struktur  serupa diri pada tingkat perbesaran yang berbeda. Pada banyak kasus, sebuah fraktal bisa dihasilkan dengan cara mengulang suatu pola, biasanya dalam proses  rekursif  atau  iteratif . Bahasa Inggris dari fraktal adalah  fractal . Istilah  fractal  dibuat oleh  BenoĆ®t Mandelbrot pada tahun  1975  dari kata  Latin   fractus  yang artinya "patah", "rusak", atau "tidak teratur". Sebelum Mandelbrot memperkenalkan istilah tersebut, nama umum untuk struktur semacamnya (misalnya  bunga salju Koch ) adalah  kurva monster . Berbagai jenis fraktal pada awalnya dipelajari sebagai...

Efek Morphing pada Objek 2D dan 3D

Morphing Animasi merupakan kumpulan objek yang digerakkan dengan memunculkan masing-masing objek sesuai dengan urutan dan gerakannya. Teknik pembuatan animasi itu sendiri memiliki banyak macam, diantaranya yaitu animasi sel, animasi path, animasi frame , animasi sprite, animasi character dan animasi morphing ,pada materi ini hanya difokuskan pada animasi morphingyang menekankan animasi pada perubahan bentuk suatu objek menjadi bentuk yang lain.Animasi morphing ini diusulkan oleh Beier dan Neely (1992) dalam music video “Black and White”  yang dibawakan oleh Michael Jackson. Konsep ini menggunakan face morphing yang merubah wajah satu menjadi wajah yang lain. Selain itu, animasi morphing banyak digunakan dalam film-film seperti dalam filmWerewolf.  Morphing animation  memiliki beberapa teknik dalam pembuatannya. 1.Cross Dissolve    Teknik animasi ini merupakan teknik dalam morphing animation  yang paling sederhana, dima...

Pemrograman Grafik Semester 2

Seto Adi W 25 XII RPL1 Kompetensi Pemrograman Grafik Semester Genap Kd 1 : Memahami Konsep Sudut Pandang kamera dan proyeksi 3 dimensi a. Konsep Kamera b. Pandangan Stereo c. Taksonomi Proyeksi Kd 2 : Menerapkan efek morphing pada objek 2 dimensi dan 3 dimensi a. Pengantar morphing b. Interkolasi Linier c. Morphing 2 dimensi d.Morphing 3 Dimensi Kd 3 : Memahami konsep fraktal untuk bentuk-bentuk fenomena alam a. Pengantar fraktal b. Properti fraktal c. Fraktal dengan set mandelbrot d. Fraktal dengan set ilied-en Kd 4 : Menerapkan rendering objek 3 dimensi a. Pencahayaan b. Pembuatan Bayangan c. Pantulan d. Pemberian Bayangan e. Pemberian tekstur

Basis Data 2

Seto Adi W 25. XII RPL 1 Kompetensi Basis Data Semester Genap   3.5- Teknik Menampilkan Data Kondisional NVL NVL2 Struktur Kondisi Case Substitute Variable 3.6- Penggunaan SQL Bertingkat Sub Query Select In Line Sub Query 3.7- SQL Pada Sistem Batisdata Client-server Konfigurasi client DBMS Commit dan Rollback Savepoint